Trang chủ > Tùy bút tiểu thuyết > Nội dung chính

Mười năm phong ba trên internettai ban ca, những thay đổi kỹ thuật mà tôi đã trải qua


Vào ngày 4 tháng 10 năm 2016 theo giờ địa phương tại Hoa Kỳ99WIN, Google đã công bố chiến lược AI-First (ưu tiên trí tuệ nhân tạo) trong một buổi ra mắt sản phẩm. Trong suốt thập kỷ qua, gã khổng lồ công nghệ này luôn theo đuổi triết lý Mobile-First (ưu tiên di động), nhưng trong thập kỷ tới, thế giới sẽ chứng kiến một cuộc cách mạng mới đang đến gần. Đây sẽ là một cuộc cách mạng công nghệ lớn hơn nhiều so với internet di động, và hiện tại chúng ta đang đứng ở điểm phân chia lịch sử này. Trong bối cảnh đó, Google nhận ra rằng trí tuệ nhân tạo không chỉ đơn thuần là một xu hướng mà còn là cốt lõi để định hình tương lai của công nghệ. Với sự phát triển mạnh mẽ của các thuật toán học máy và trí tuệ nhân tạo, Google cam kết sẽ đưa những đổi mới này vào tất cả các sản phẩm của mình, từ tìm kiếm thông tin đến các ứng dụng hàng ngày. Điều này cho thấy tầm nhìn xa của họ trong việc tạo ra một thế giới nơi mọi thiết bị đều có thể "học hỏi" và cải thiện trải nghiệm người dùng một cách tự nhiên. Cuộc cách mạng AI-First cũng đặt ra thách thức lớn về đạo đức và trách nhiệm xã hội. Google hiểu rằng việc áp dụng trí tuệ nhân tạo cần được thực hiện một cách cẩn trọng và minh bạch, nhằm đảm bảo rằng công nghệ này không chỉ phục vụ lợi ích cá nhân mà còn đóng góp tích cực cho toàn xã hội. Chính vì vậy, họ đang đầu tư không chỉ vào nghiên cứu và phát triển mà còn vào đào tạo cộng đồng để chuẩn bị cho một tương lai mà trí tuệ nhân tạo sẽ trở thành trung tâm. Như vậy, với việc giới thiệu chiến lược AI-First, Google không chỉ định vị lại bản thân trong ngành công nghệ mà còn mở ra cánh cửa cho một kỷ nguyên hoàn toàn mới, nơi trí tuệ nhân tạo sẽ dẫn dắt sự tiến bộ của con người.

Sự phát triển của internet giống như một đoàn tàu đang vận hành với tốc độ cao99WIN, được thúc đẩy bởi sự tương tác giữa công nghệ, ý tưởng và vốn, duy trì quán tính lớn để tiến về phía trước. Trước một thế giới luôn thay đổi không ngừng, những người làm việc trong ngành chỉ có thể theo kịp bước tiến nếu họ luôn duy trì trạng thái học hỏi và suy ngẫm. Đối với các kỹ sư phần mềm, mỗi lần cách mạng công nghệ diễn ra, hệ thống công nghệ khổng lồ và đang phát triển không ngừng hiện ra trước mắt chúng ta với vô số nhánh kỹ thuật khác nhau, khiến bất kỳ ai mới tiếp cận cũng cảm thấy choáng ngợp. Chúng ta nên học cái gì, bỏ qua điều gì, công nghệ nào chỉ thoáng qua như đóa hoa dạ lý mà công nghệ nào thực sự có sức sống bền vững – đó là câu hỏi mà tất cả mọi người đều phải đối mặt. Trong khi những công nghệ cũ dần trở nên lỗi thời, các xu hướng mới lại liên tục xuất hiện và thách thức khả năng thích nghi của chúng ta. Có những công nghệ từng được coi là đỉnh cao nhưng nhanh chóng bị lãng quên, trong khi đó, những nền tảng cốt lõi vẫn đứng vững qua thời gian. Điều này đòi hỏi ở mỗi cá nhân một sự phân tích sâu sắc và chiến lược rõ ràng để lựa chọn đúng đắn. Không chỉ cần hiểu biết về công nghệ hiện tại, mà còn phải nhìn xa hơn, nắm bắt những xu hướng dài hạn để không bị tụt hậu trong cuộc chạy đua không ngừng nghỉ của ngành công nghiệp. Vì vậy, việc liên tục cập nhật kiến thức và nâng cao kỹ năng không chỉ là một yêu cầu nghề nghiệp mà còn là một cam kết đối với bản thân trong việc duy trì khả năng cạnh tranh. Những người thành công không chỉ giỏi trong lĩnh vực hiện tại mà còn sẵn sàng đón nhận thử thách từ những công nghệ mới, biến những khó khăn thành cơ hội để phát triển bản thân. Và quan trọng nhất, họ luôn biết lắng nghe, học hỏi và sẵn sàng thay đổi để không bao giờ bị lạc đường trong hành trình không ngừng tiến lên của ngành công nghệ.

Lịch sử là một tấm gương. Đứng sau chúng tasv 88, cuộc cách mạng được khởi xướng bởi điện thoại thông minh và internet di động đã dần chín muồi, và cho đến hôm nay vẫn đang tỏa sáng với sức mạnh của nó; còn phía trước chúng ta, một cuộc cách mạng công nghệ mới đầy tiềm năng đang dần chuẩn bị bùng nổ, với trí tuệ nhân tạo làm trung tâm. Trong những năm qua, điện thoại thông minh và mạng internet không chỉ thay đổi cách chúng ta giao tiếp mà còn định hình lại mọi khía cạnh của cuộc sống hàng ngày. Từ việc mua sắm trực tuyến đến việc học tập và làm việc từ xa, công nghệ này đã đưa con người bước vào một kỷ nguyên hoàn toàn mới. Nhưng giờ đây, khi trí tuệ nhân tạo (AI) đang tiến gần hơn bao giờ hết, chúng ta có thể cảm nhận rõ ràng rằng một sự chuyển đổi lớn lao đang chờ đợi phía trước. AI không chỉ đơn thuần là một công cụ mà còn là một đối tác, một người bạn đồng hành có khả năng thay đổi sâu sắc cách chúng ta nghĩ về thế giới và bản thân mình. Cuộc cách mạng AI sẽ không chỉ ảnh hưởng đến các ngành công nghiệp truyền thống mà còn mở ra cánh cửa cho các lĩnh vực chưa từng được khám phá. Từ y học, giáo dục cho đến nông nghiệp và tài chính, trí tuệ nhân tạo sẽ trở thành cốt lõi trong việc định hướng tương lai. Tuy nhiên, cũng như bất kỳ cuộc cách mạng nào, nó mang theo cả cơ hội lẫn thách thức. Chúng ta cần phải cẩn trọng để đảm bảo rằng công nghệ này được áp dụng một cách có trách nhiệm và đạo đức. Như vậy, lịch sử không chỉ phản ánh quá khứ mà còn là lời nhắc nhở cho hiện tại và tương lai. Nó dạy chúng ta rằng mỗi thời đại đều có những điểm sáng và bóng tối riêng, nhưng quan trọng là chúng ta phải biết cách học hỏi từ nó để xây dựng một thế giới tốt đẹp hơn. Đây là thời gian tốt để nhớ lại.

Nhìn lại thập kỷ qua với những công việc mà tôi đã theo đuổisv 88, tôi thật sự đã trải nghiệm và chứng kiến ba sự thay đổi lớn trong công nghệ: đầu tiên là sự trỗi dậy của điện thoại thông minh, tiếp theo là thời kỳ hưng thịnh của nền tảng mở và các trò chơi xã hội, và cuối cùng là quá trình chuyển đổi toàn diện từ internet dựa trên máy tính để bàn sang các ứng dụng di động. Bây giờ, hãy để tôi kể cho bạn nghe chi tiết hơn về từng bước tiến này. Đầu tiên, phải nói đến sự bùng nổ của điện thoại thông minh. Khi lần đầu tiên chúng xuất hiện, chúng đã làm thay đổi cách con người giao tiếp, làm việc và giải trí. Từ một công cụ đơn giản để gọi điện và nhắn tin, nó đã trở thành một thiết bị đa năng, có khả năng thực hiện hàng loạt nhiệm vụ chỉ với một chạm. Điều đó không chỉ làm thay đổi thói quen của người dùng mà còn mở ra cánh cửa cho nhiều lĩnh vực mới như thương mại điện tử và dịch vụ trực tuyến. Tiếp theo là sự phát triển mạnh mẽ của các nền tảng mở và các trò chơi xã hội. Những nền tảng này cho phép mọi người dễ dàng tạo ra nội dung, chia sẻ kinh nghiệm và kết nối với bạn bè trên toàn thế giới. Trò chơi xã hội cũng mang lại một xu hướng hoàn toàn mới, nơi mà người chơi không chỉ chơi một mình mà còn có thể hợp tác hoặc cạnh tranh với những người khác từ khắp nơi trên hành tinh. Điều này đã tạo nên một cộng đồng lớn mạnh và gắn bó hơn. Cuối cùng, không thể không nhắc đến sự chuyển đổi từ internet truyền thống dựa trên web sang các ứng dụng di động. Sự phát triển của mạng 4G và sau này là 5G đã giúp người dùng có thể truy cập internet nhanh chóng và dễ dàng từ bất kỳ đâu. Các ứng dụng di động ngày càng phổ biến hơn, từ việc đặt đồ ăn, mua sắm trực tuyến cho đến quản lý tài chính cá nhân, tất cả đều có thể được thực hiện chỉ bằng một chiếc điện thoại thông minh. Vậy là, qua những thay đổi lớn này, tôi đã có cơ hội chứng kiến và tham gia vào một thế giới luôn không ngừng phát triển. Và bây giờ, tôi rất mong chờ những gì sẽ đến trong tương lai!

Sự trỗi dậy của Smartphone và sự suy giảm của các nhà sản xuất điện thoại truyền thống

Vào tháng 1 năm 2007sv 88, khi tôi tốt nghiệp trường học và gia nhập Motorola, phòng ban mà tôi tham gia đã đang tập trung nghiên cứu và phát triển nền tảng Linux-Java. Thực tế, đây là một hệ điều hành dành cho điện thoại được xây dựng dựa trên nhân Linux. Hệ thống này có phần lõi là phiên bản kernel Linux đã được tối ưu hóa, với các khung sườn hỗ trợ được viết bằng ngôn ngữ C và C++. Ở tầng trên cùng, các ứng dụng có thể được tạo ra bằng Java và sẽ chạy trong môi trường JVM (Java Virtual Machine). Trong thời gian đó, công việc của chúng tôi không chỉ dừng lại ở việc phát triển phần mềm mà còn liên tục cải tiến khả năng tương thích và hiệu suất của toàn bộ hệ thống. Điều đặc biệt thú vị là sự kết hợp giữa tính ổn định của Linux và sự linh hoạt của Java đã mang đến nhiều tiềm năng mới trong lĩnh vực di động. Tôi cảm thấy rất may mắn khi có cơ hội tham gia vào một dự án đầy thách thức và đầy hứa hẹn như vậy ngay từ những ngày đầu sự nghiệp.

Lúc đósv 88, tôi đang làm việc trong một nhóm chuyên phát triển Thư viện Multimedia trên nền tảng Linux và Java. Trong công việc hàng ngày, chúng tôi thường xuyên phải sử dụng đến OpenMAX [2] và GStreamer [3]. OpenMAX là một chuẩn công nghệ đa phương tiện được thiết kế để trừu tượng hóa các chức năng cơ bản của hệ thống đa phương tiện, giúp duy trì khả năng di chuyển giữa các nền tảng khác nhau trong khi vẫn tối ưu hóa hiệu suất bằng cách tận dụng tối đa phần cứng bên dưới. OpenMAX cung cấp cho các nhà phát triển các thành phần (component) trừu tượng như camera, codec, mixer, trong khi đó GStreamer lại nằm ở tầng cao hơn, kết nối các thành phần này lại với nhau để tạo thành pipeline, từ đó thực hiện những tác vụ đa phương tiện phức tạp hơn. Thực tế, cho đến ngày nay, cả OpenMAX và GStreamer vẫn giữ vai trò quan trọng không thể thiếu trong lĩnh vực đa phương tiện của hệ điều hà

Trong lịch sửtai ban ca, Motorola đã sớm bắt đầu thử nghiệm với việc sản xuất điện thoại thông minh chạy trên hệ điều hành Linux. Ví dụ như chiếc A760 được ra mắt vào năm 2003, được coi là thiết bị di động đầu tiên trên thế giới sử dụng nền tảng Linux. Tuy nhiên, nền tảng Linux-Java mà Motorola phát triển cuối cùng lại không đạt được thành công như mong đợi. Khi iPhone của Apple ra mắt và hệ điều hành Android xuất hiện, dự án này đã phải dừng lại giữa chừng. Mặc dù về mặt kỹ thuật, nền tảng Linux-Java có vẻ tương tự như Android – cả hai đều xây dựng trên nhân Linux – nhưng nó thiếu đi những yếu tố then chốt dẫn đến sự thành công của các smartphone hiện đại. Ví dụ như iPhone nổi bật với giao diện cảm ứng toàn màn hình và công nghệ đa điểm chạm, trong khi đó Android lại trở nên cực kỳ phổ biến nhờ tính mở và linh hoạt của mình.

Nếu như iPhone chưa từng xuất hiệntai ban ca, các nhà sản xuất điện thoại truyền thống như Motorola, Nokia hay Sony Ericsson có thể vẫn chưa phải đối mặt với suy thoái nhanh chóng như vậy. Thời điểm đó, công nghệ giữa các thương hiệu dường như không có sự khác biệt lớn về bản chất, và cuộc cạnh tranh trên thị trường chủ yếu dựa vào việc đa dạng hóa thiết kế ngoại hình cũng như chiến lược tiếp thị độc đáo. Từ những chiếc điện thoại dạng thanh thẳng, đến loại mở ra như cánh bướm hay trượt lên xuống, hình dáng của chúng đã trở nên phong phú hơn, nhưng tất cả đều chưa thoát khỏi cách thức nhập liệu bằng phím bấm truyền thống.

chúng ta không thể tiếp tục với thiết kế này nữa.

Trước khi iPhone xuất hiệntai ban ca, hệ điều hành di động phổ biến nhất là Đây là một hệ thống khá khép kín và không thực sự thân thiện với các nhà phát triển bên thứ ba. Ứng dụng phía trên có thể được viết bằng Java, nhưng đó chỉ là một môi trường J2ME hạn chế. Tôi còn nhớ khi đó, tôi đã cố gắng học cách viết một số chương trình bằng J2ME, nhưng tôi nhận ra rằng nó rất đơn giản và chủ yếu chỉ có thể chạy những tệp jar cơ bản nhất. Không chỉ vậy, nó thậm chí không hỗ trợ lưu trữ dữ liệu cục bộ. Ví dụ, nếu bạn muốn tạo một ứng dụng đọc sách điện tử, bạn phải gói toàn bộ dữ liệu sách điện tử vào tệp jar. Điều này khiến việc phát triển trở nên vô cùng khó khăn và thiếu linh hoạt. Lúc bấy giờ, tôi cảm thấy thật sự tiếc nuối vì sự giới hạn của nền tảng này.

Năm 2007 thực sự là một năm đặc biệt đối với ngành công nghiệp điện thoại thông minh. Vào tháng Giêng của năm nàysv 88, iPhone lần đầu tiên được ra mắt trước công chúng và chỉ sau sáu tháng, sản phẩm này chính thức bước vào thị trường. Đồng thời, hệ điều hành Android cũng được công bố chính thức vào tháng Mười Một trong cùng năm. Đặc biệt hơn, Google đã thành lập một liên minh mang tên Open Handset Alliance (OHA), quy tụ nhiều doanh nghiệp công nghệ hàng đầu (bao gồm cả Motorola), nhằm xây dựng các tiêu chuẩn mở cho thiết bị di động dựa trên nền tả Sự kết hợp này không chỉ giúp định hình tương lai của ngành mà còn tạo ra một cuộc cách mạng trong cách mọi người sử dụng điện thoại thông minh.

Từ năm 2007 trở đi99WIN, trong vài năm tiếp theo, cách mạng smartphone đã nổ ra trên toàn thế giới, và cánh cửa của internet di động cũng chuẩn bị được mở ra trong không quá lâu. Cuộc sống của con người bắt đầu thay đổi một cách nhanh chóng khi những thiết bị nhỏ gọn nhưng mạnh mẽ này xuất hiện, đưa mọi thông tin và tiện ích chỉ trong tầm tay của mỗi cá nhân.

Nền tảng mở và Trò chơi xã hội

Vào tháng Tám năm 200899WIN, tôi gia nhập mạng xã hội trong trường học (sau này được biết đến với tên gọi), bắt đầu công việc thứ hai của mình. Tôi may mắn được tham gia vào phòng ban mới thành lập mang tên Phòng ban Nền tảng Mở, nơi tập trung vào việc xây dựng và phát triển các ứng dụng tương tác cho người dùng.

Nền tảng mở trong mạng nội bộ trường học được coi là một trong những dịch vụ Open API sớm nhất ở Trung Quốctai ban ca, bắt đầu được xây dựng vào đầu năm 2008 (do Lý Phúc Cống dẫn dắt), và chính thức ra mắt vào tháng Bảy cùng năm. Trong lịch sử phát triển của công nghệ internet toàn cầu, việc xây dựng nền tảng mở chắc chắn là một bước đột phá quan trọng. Kể từ khi Facebook lần đầu tiên đưa ra khái niệm này, cho đến tận ngày nay, sự "mở cửa" luôn là chủ đề chính trong ngà Các tính năng phổ biến hiện nay như đăng nhập bằng tài khoản của một nền tảng nào đó cũng dần trở nên quen thuộc từ thời điểm đó. Đáng chú ý, sự xuất hiện của các nền tảng mở không chỉ thay đổi cách chúng ta tương tác trên mạng mà còn định hình lại cách các doanh nghiệp xây dựng sản phẩm kỹ thuật số. Việc kết nối và chia sẻ dữ liệu giữa các hệ thống đã tạo ra một môi trường mới đầy tiềm năng cho sự sáng tạo và hợp tác. Đây thực sự là một bước tiến vượt bậc, giúp mọi người dễ dàng hơn trong việc khám phá và trải nghiệm những tiện ích mà công nghệ mang lại.

Mô hình ban đầu của nền tảng mở khi đó là hiển thị nội dung do các nhà phát triển bên thứ ba cung cấp ngay trong khung trang web của mạng nội bộ trường học. Ban đầutai ban ca, có hai cách tiếp cận kỹ thuật để thực hiện điều này. Một trong những phương pháp là tích hợp trực tiếp các thành phần của bên thứ ba vào cấu trúc tổng thể của trang, tạo nên một không gian đồng nhất giữa nội dung bên ngoài và nội bộ. Cách thức còn lại tập trung vào việc xây dựng các giao diện linh hoạt, cho phép người dùng tùy chỉnh và trải nghiệm nội dung một cách cá nhân hóa hơn, từ đó mang lại cảm giác thân thiện và dễ sử dụng.

Loại đầu tiên được gọi là XNMLtai ban ca, viết tắt của Markup Language tự định nghĩa bởi Xiaonei [9]. Tương tự như một phiên bản mở rộng của HTML, các nhà phát triển có thể thêm vào trang web của mình các thẻ tùy chỉnh giống như thẻ này: <xn:name></xn:name> tai ban ca, khi nó được hiển thị trên trình duyệt, nó sẽ tự động được giải mã thành một biểu tượng đại diện cho tên người dùng hiện tại đang truy cập. <a></a> Người dùng có thể hiểu sơ lược về nguyên lý như sau: Trang XNML được tạo ra bởi máy chủ thứ ba sẽ đi qua máy chủ proxy của (Renren). Tại đâysv 88, trang XNML sẽ được phân tích và chuyển đổi thành một trang HTML thực thụ trước khi được gửi đến trình duyệt. Trong quá trình này, các tệp CSS và JavaScript từ trang thứ ba cũng đã được sàng lọc kỹ lưỡng, loại bỏ những phần tử không an toàn hoặc tiềm ẩn nguy cơ rủi ro cho hệ thống. Máy chủ proxy của không chỉ đơn thuần là một công cụ trung gian mà còn đóng vai trò như một lớp bảo vệ bổ sung. Nó giúp đảm bảo rằng nội dung được hiển thị trên trang web cuối cùng là thân thiện với người dùng và tuân thủ các tiêu chuẩn bảo mật cao nhất. Điều này không chỉ mang lại trải nghiệm mượt mà hơn cho người dùng mà còn giảm thiểu tối đa nguy cơ tấn công mạng từ các yếu tố không mong muốn trong mã nguồn gốc.

giao tiếp liên miền

Đến cuối cùngtai ban ca, đã xuất hiện một cách thức mới thứ ba, đó là chuẩn OpenSocial do Google đề xuất. Về bản chất, cách này khá tương đồng với phương pháp sử dụng iframe. Tuy nhiên, OpenSocial mang đến một số cải tiến độc đáo, cho phép tích hợp các ứng dụng bên ngoài một cách linh hoạt và đồng bộ hơn giữa các nền tảng khác nhau. Điều này giúp người dùng có thêm nhiều lựa chọn để tùy chỉnh giao diện và trải nghiệm trực tuyến theo cách cá nhân hóa hơn.

Tuy nhiêntai ban ca, đến cuối cùng, việc bên thứ ba chọn cách nào cũng không còn quan trọng nữa, vì lúc này các trò chơi xã hội (Social Game) đã thực sự trở nên phổ biến. Thay vì phụ thuộc vào JavaScript và CSS như trước đây, các nhà phát triển Social Game bắt đầu chuyển sang sử dụng ActionScript để lập trình. Kết quả cuối cùng là những tệp SWF được tạo ra sẽ chạy trực tiếp trong trình duyệt thông qua trình phát Flash. Điều này mở ra một kỷ nguyên mới, nơi mà khả năng tương tác và giải trí của người dùng được nâng cao đáng kể, đồng thời giúp các trò chơi có thể hoạt động mượt mà hơn trên nền tảng web.

Sự bùng nổ của các trò chơi xã hội (Social Game) đã trực tiếp dẫn đến sự phổ biến của lập trình AS. Trước đósv 88, trong những năm tháng trước khi khái niệm Web 2.0 xuất hiện, do độ phức tạp ngày càng tăng của các chương trình chạy trên trình duyệt, các kỹ sư front-end, với vai trò là một chuyên ngành mới, dần dần được tách ra từ các vị trí tổng hợp trước đây. Khi Social Game trở nên thịnh hành, bên cạnh CSS và JavaScript, AS cũng trở thành một lựa chọn quan trọng trong công cụ phát triển của các kỹ sư front-end. Tuy nhiên, khi các trò chơi di động bắt đầu phát triển mạnh mẽ hơn, ngôn ngữ AS dần dần mất đi vị thế như trước đây, nhường chỗ cho các công nghệ mới hơn và hiệu quả hơn trong lĩnh vực này. Nhìn lại chặng đường này, có thể thấy rõ rằng sự thay đổi trong xu hướng công nghệ không chỉ phản ánh sự tiến bộ của ngành mà còn thể hiện cách con người thích nghi và sáng tạo để đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của thị trường số. Chính những thay đổi này đã làm nên diện mạo mới của ngành công nghiệp phần mềm hiện đại.

Trong lịch sử của các trò chơi xã hội99WIN, không có trò chơi nào quan trọng hơn "Happy Farm" (trang trại vui vẻ). Đây là một sản phẩm được phát triển bởi nhóm Five Minutes có trụ sở tại Thượng Hải. Tới tháng 5 năm 2008, trò chơi đã hoàn thiện và chính thức ra mắt trên nền tảng SNS (mạng xã hội) Xaunet vào tháng 11 cùng năm [10][11]. Khi đó, tôi và những đồng nghiệp của mình đã là những người đầu tiên thử nghiệm trò chơi này. Lần đầu tiên chúng tôi chơi, cảm giác đầu tiên mà tất cả chúng tôi đều có là: chắc chắn trò chơi này sẽ bùng nổ. Ngay từ những ngày đầu, trò chơi đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ cộng đồng mạng. Nó không chỉ đơn thuần là một trò chơi nông trại ảo mà còn trở thành một hiện tượng văn hóa, kết nối hàng triệu người qua màn hình máy tính. Những khoảnh khắc chăm sóc cây trồng, thu hoạch và trao đổi với bạn bè đã tạo nên một trải nghiệm đầy thú vị mà hiếm có trò chơi nào có thể đạt được. Chính điều này đã khiến chúng tôi tin rằng “Happy Farm” không chỉ là một thành công tạm thời mà sẽ để lại dấu ấn sâu sắc trong lòng người chơi.

Lý do khiến Happy Farm (Happy Farm) trở thành một dấu mốc quan trọng trong lịch sử của các trò chơi xã hội (Social Game) là do tính sáng tạo độc đáo và tầm ảnh hưởng toàn cầu mà nó tạo ra. Dù là trên nền tảng Facebook ở nước ngoài hay trên các mạng xã hội khác nhau trong nước99WIN, Happy Farm luôn có những người học hỏi và bắt chước, tiêu biểu như trò chơi FarmVille của Zynga. Một lần, tại lễ trao giải của nền tảng Renren (Nhân Nhân), một cô gái đại diện cho nhóm Năm Phút (Ngũ Phân Giờ) đã tự hào tuyên bố rằng họ sẽ tiếp tục kiên trì phát triển các trò chơi mang bản sắc riêng! Dù sau này nhóm Năm Phút không đạt được kết quả như mong đợi, nhưng tinh thần sáng tạo độc lập của họ vẫn luôn đáng được trân trọng. Có thể nói, việc Happy Farm xuất hiện không chỉ thổi một luồng gió mới vào thị trường game xã hội, mà còn truyền cảm hứng mạnh mẽ cho nhiều nhà phát triển trẻ. Chính sự nỗ lực của họ đã góp phần làm phong phú thêm hệ sinh thái trò chơi trực tuyến, biến ngành công nghiệp này trở nên sôi động hơn bao giờ hết. Và dù con đường phía trước có khó khăn thế nào, thì niềm đam mê và ý chí không bao giờ khuất phục vẫn luôn là kim chỉ nam dẫn dắt những ai theo đuổi giấc mơ sáng tạo.

Cuộc cách mạng Social Game trên máy tính cá nhân (PC) thực sự đã tạo nên một làn sóng khởi nghiệp mạnh mẽ vào năm 2011. Khi (Renren) chính thức niêm yết cổ phiếutai ban ca, rất nhiều cựu nhân viên của họ lần lượt thành lập các nhóm khởi nghiệp và bắt đầu phát triển trò chơi xã hội (Social Game) trên nền tảng ngày càng mở rộng của Tencent. Bản thân tôi cũng bắt đầu hành trình khởi nghiệp của mình vào khoảng thời gian đó. Những năm đó, không chỉ riêng tôi mà hàng loạt những người trẻ đầy nhiệt huyết đã nhìn thấy cơ hội từ công nghệ và xu hướng mới. Chúng tôi đều nhận ra rằng, trong thời đại số hóa đang phát triển nhanh chóng, việc tận dụng sức mạnh của mạng xã hội để xây dựng sản phẩm có ý nghĩa lớn hơn bao giờ hết. Từ những buổi họp mặt nhỏ với những cựu đồng nghiệp cũ, chúng tôi đã cùng nhau thảo luận về ý tưởng, chia sẻ kinh nghiệm và biến nó thành hiện thực. Những dự án Social Game ra đời từ đó không chỉ phản ánh khát vọng sáng tạo của một thế hệ trẻ mà còn đánh dấu một bước ngoặt quan trọng trong ngành công nghiệp giải trí kỹ thuật số.

Quy trình mở cửa của Tencent diễn ra một cách chậm rãi và cẩn trọng. Một biểu hiện trong lĩnh vực công nghệ là họ đã sáng tạo độc đáo khái niệm OpenID. Thực chấtsv 88, chức năng thực sự của OpenID hoàn toàn trái ngược với ý nghĩa trực tiếp của nó. ID người dùng mà nền tảng Tencent gửi cho các nhà phát triển bên thứ ba sẽ được chuyển đổi thành một OpenID để đảm bảo rằng bên thứ ba không thể liên kết nó với số QQ. Hơn nữa, giữa các ứng dụng hoặc trò chơi khác nhau, cùng một người dùng sẽ có một OpenID khác biệt. Điều này có nghĩa là, ngay cả khi cùng một nhà phát triển tạo ra nhiều trò chơi, bạn cũng không thể đối chiếu người dùng giữa các trò chơi này. Tuy nhiên, bất chấp tất cả, việc Tencent chuyển từ đóng cửa sang mở cửa đã tạo ra cơ hội lớn cho những người khởi nghiệp thời bấy giờ. Có những người bắt đầu tin rằng việc phát triển trò chơi trên một nền tảng lớn như Tencent cũng có thể xây dựng nên các công ty có giá trị hơn 1 tỷ USD.

Khi nhớ lại quãng thời gian làm việc trên nền tảng mở trong trường đại học99WIN, cảm giác đó vẫn còn sống động trong tâm trí tôi cho đến ngày nay. Được làm việc cùng một nhóm người trẻ trung, đầy nhiệt huyết, chúng tôi đã góp phần nhỏ bé vào sự phát triển của internet mở. Trong suốt hành trình đó, chúng tôi đã chứng kiến những câu chuyện đầy cảm hứng của các nhà khởi nghiệp. Có người thành công rực rỡ, nhưng cũng không ít người phải đối mặt với thất bại. Dù thế nào đi nữa, tôi tin rằng mỗi người trong số chúng tôi đều đã học được vô vàn điều quý giá từ những trải nghiệm ấy. Những bài học này không chỉ giúp định hình con đường nghề nghiệp mà còn ảnh hưởng sâu sắc đến cách nhìn nhận cuộc sống của chúng tôi.

Web->App

Vào khoảng năm 2012tai ban ca, toàn bộ ngành công nghiệp internet bắt đầu chuyển mình từ trang web (Web) sang ứng dụng di động (App). Trước đó, trong vài năm trước đó, mọi người vẫn thường nghĩ rằng mọi thứ nên được vận hành thông qua trình duyệt web. Quan điểm này đã ăn sâu trong tâm trí nhiều người, tạo thành một xu hướng mà không ai có thể phủ nhận thời điểm bấy giờ.

Lúc đótai ban ca, việc phát triển một ứng dụng di động chưa hề đơn giản như ngày nay. Các lập trình viên iOS và Android mới chỉ bắt đầu tách biệt thành hai nhóm riêng biệt và số lượng của họ còn rất khan hiếm. Tôi vẫn nhớ rằng vào thời điểm đó, một kỹ sư iOS có kinh nghiệm làm việc trên 6 tháng đã được coi là người có "kinh nghiệm" rồi, và khi tìm việc, họ có thể nhận được mức lương cao ngất ngưởng. Lúc bấy giờ, việc tìm kiếm những người có đủ kỹ năng để tạo ra một sản phẩm chất lượng thực sự trở nên vô cùng khó khăn, bởi vì cả hai nền tảng đều đang trong giai đoạn phát triển và thay đổi không ngừng.

Nếu không có sự ra đời của Apple và iPhonetai ban ca, có lẽ ngôn ngữ lập trình Objective-C đã bị lãng quên từ lâu. Với cú pháp không thực sự phù hợp với các ngôn ngữ lập trình hiện đại và hệ thống kiểu dữ liệu dễ gây lỗi, nó từng là nguyên nhân của nhiều vấn đề trong quá khứ. Tuy nhiên, khi đó đã có rất nhiều người bắt đầu học ngôn ngữ này, giúp Objective-C nhanh chóng vươn lên vị trí cao trong bảng xếp hạng các ngôn ngữ lập trình. Chính sự xuất hiện của những sản phẩm như iPhone đã tạo nên một làn sóng hứng thú đối với ngôn ngữ này, biến nó thành lựa chọn phổ biến cho nhiều nhà phát triển lúc bấy giờ.

Giống như nhiều đội ngũ khởi nghiệp khác99WIN, chúng tôi cũng tự học lập trình cho iOS và Android từ con số không. Tôi vẫn nhớ rõ ngày đó, khi đồng nghiệp Shannon sau nhiều giờ miệt mài tìm giải pháp cuối cùng đã khắc phục được vấn đề hiệu suất khiến ứng dụng iPhone bị lag. Khi ấy, cô ấy vui đến nỗi nhảy múa khắp văn phòng, ánh mắt sáng ngời niềm hạnh phúc. Đó là khoảnh khắc mà ai trong nhóm cũng cảm nhận được sự nỗ lực xứng đáng của mình.

Cho đến ngày naysv 88, iOS và Android đã trở thành những nền tảng phát triển ứng dụng cực kỳ hoàn thiện. Bên cạnh cách lập trình gốc (native), đã xuất hiện các giải pháp đa nền tảng như React Native hay Weex, cho phép lập trình viên sử dụng ngôn ngữ JavaScript để xây dựng ứng dụng. Trong lĩnh vực phát triển trò chơi di động, việc sử dụng script để viết logic game lại xuất hiện sớm hơn nhiều và phát triển ổn định hơn. Dù bạn chọn framework Cocos2d-x hay Unity3D, chỉ cần thêm một ngôn ngữ kịch bản vào, chẳng hạn như LUA hoặc JavaScript, thì việc phân phối mã nguồn của trò chơi sẽ giống hệt như việc deploy mộ Điều này không chỉ tiết kiệm thời gian mà còn giúp tối ưu hóa hiệu suất trong quá trình phát triển. Có thể nói, sự kết hợp giữa các công cụ chuyên nghiệp với khả năng linh hoạt từ các ngôn ngữ script đã tạo nên một cuộc cách mạng trong ngành công nghiệp trò chơi di động.

Cho đến nay99WIN, công nghệ front-end đã hoàn thành một vòng tuần hoàn. Hiện tại, JavaScript gần như có thể được sử dụng ở bất kỳ đâu, từ việc phát triển trang web và trang H5, ứng dụng di động cho cả iOS và Android, cho đến các trò chơi di động đa nền tảng, hay thậm chí là lập trình máy chủ với Node.js. Công nghệ front-end đã dần tiến hóa theo hướng toàn diện, biến thành công nghệ full-stack thực thụ. Không chỉ dừng lại ở việc tạo ra những giao diện trực quan, giờ đây, lập trình viên front-end có thể làm việc trên nhiều lĩnh vực khác nhau mà không cần phải chuyển đổi ngôn ngữ hoặc công cụ. Điều này đã mở ra cánh cửa mới cho sự sáng tạo và cải tiến trong ngành công nghiệp công nghệ thông tin. Với sức mạnh của JavaScript, mọi giới hạn dường như đã trở nên mờ nhạt, giúp các nhà phát triển dễ dàng xây dựng các sản phẩm đa dạng và phức tạp hơn bao giờ hết.

Trong khi đó99WIN, Apple đang tích cực thúc đẩy ngôn ngữ lập trình Swift của mình, và trong lĩnh vực phát triển Android cũng đã xuất hiện nhiều lựa chọn khác. Bạn có thể cân nhắc thử sử dụng Kotlin, một ngôn ngữ linh hoạt và ngày càng được nhiều nhà phát triển yêu thích nhờ khả năng tương thích cao với Java cùng các tính năng hiện đại mà nó mang lại. Kotlin không chỉ giúp tiết kiệm thời gian mà còn tăng hiệu quả công việc, đồng thời giảm thiểu lỗi trong quá trình viết mã.

Rõ ràngsv 88, xu hướng của sự đa dạng và thống nhất trong công nghệ đang cùng tồn tại. Vậy điều gì mới thực sự là tương lai? Có vẻ như trong một khoảng thời gian dài, cả hai sẽ vẫn song hành với nhau. Cách tiếp cận gốc rễ chắc chắn sẽ tiếp tục tồn tại, còn việc giải pháp đa nền tảng có thể thay thế nó đến mức nào sẽ phụ thuộc vào mức độ trưởng thành mà chúng đạt được trong tương lai. Ngoài ra, không thể phủ nhận rằng sự phát triển của công nghệ đa nền tảng đang mở ra nhiều khả năng mới, từ đó tạo ra những trải nghiệm người dùng vượt trội hơn so với trước đây. Tuy nhiên, những hạn chế về hiệu suất và tính ổn định đôi khi vẫn là trở ngại lớn đối với giải pháp này. Điều này càng làm nổi bật vai trò quan trọng của cách tiếp cận gốc rễ trong việc xây dựng các ứng dụng bền vững và lâu dài.

Còn tương lai xa hơn nữa thì cần chờ đợi điều cách mạng tiếp theo xuất hiện.

App->AI ?

Nếu như ứng dụng (App) đã làm thay đổi hoàn toàn cách thức hoạt động của websv 88, vậy thì điều gì sẽ tiếp theo để thay thế App? Hiện nay, mọi người đang đặt kỳ vọng lớn vào công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI). Với khả năng học hỏi và tự động hóa không ngừng nghỉ, AI hứa hẹn sẽ mở ra một kỷ nguyên mới trong việc tương tác giữa con người với công nghệ, có thể thay thế hoặc tối ưu hóa nhiều chức năng mà trước đây chỉ có App mới có thể thực hiện. Sự phát triển không ngừng của AI đang dần cho thấy tiềm năng trở thành một giải pháp thay thế vượt trội trong tương lai gần.

Giống như Googlesv 88, các công ty hàng đầu thế giới đã lần lượt tham gia vào lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI). Ba nhà khoa học nổi tiếng về học sâu - Yann LeCun, Geoffrey Hinton và Yoshua Bengio – trong đó hai người đã được Google và Facebook chiêu mộ. Trong khi đó, Andrew Ng, một chuyên gia nổi tiếng khác trong lĩnh vực AI và học sâu, cũng đã gia nhập Baidu. Tháng 9 năm nay, Microsoft cũng thành lập một bộ phận mới chuyên nghiên cứu về AI. IBM, công ty từng phát triển chương trình cờ vua "Deep Blue", là một trong những doanh nghiệp đi đầu trong ngành AI từ lâu. Amazon, không muốn đứng ngoài cuộc chơi, đã tung ra sản phẩm loa thông minh Amazon Echo, nhanh chóng gây tiếng vang trên thị trường. Ngoài ra, không thể không nhắc đến sự góp mặt của Apple, vốn đang tích cực phát triển trợ lý ảo Siri với mục tiêu nâng cao trải nghiệm người dùng. Bên cạnh đó, Tesla cũng đang dẫn đầu trong việc ứng dụng AI vào lĩnh vực xe tự lái, một bước tiến đột phá trong ngành giao thông hiện đại. Tất cả những động thái này cho thấy, AI không chỉ là tương lai mà còn là một xu hướng tất yếu trong mọi lĩnh vực công nghệ ngày nay. Các công ty công nghệ lớn đang không ngừng nỗ lực để khẳng định vị thế của mình trong cuộc đua này.

Dường như chỉ trong một đêm99WIN, cách mạng trí tuệ nhân tạo đang chuẩn bị ập đến. Tuy nhiên, cách mạng công nghệ luôn đến một cách âm thầm. Chúng ta hiện vẫn đang ở giai đoạn rất sớm, giống như khoảng năm, sáu năm trước khi internet di động bắt đầu xuất hiện. Hơn nữa, các công nghệ liên quan đến AI, đặc biệt là học sâu, vẫn chưa đạt được sự hoàn thiện. Nó vẫn thiếu một nền tảng toán học vững chắc để hỗ trợ. Nhưng dưới sự thúc đẩy của vốn đầu tư, nó đang nhanh chóng chuyển từ phòng thí nghiệm ra ngành công nghiệp. Điều này đồng nghĩa với việc tương lai sẽ đầy rẫy những điều không chắc chắn hơn. Và trong khi đó, các nhà nghiên cứu và doanh nhân đang chạy đua để tìm ra cách tối ưu hóa AI, nhưng cũng có nhiều ý kiến tranh cãi về tác động lâu dài mà nó sẽ mang lại cho xã hội. Liệu AI có thực sự là một công cụ giúp con người tiến bộ hay lại là một mối đe dọa tiềm tàng? Câu trả lời vẫn còn bỏ ngỏ, nhưng rõ ràng, chúng ta không thể lẩn tránh sự phát triển mạnh mẽ của nó.

Tuy nhiên99WIN, tôi hoàn toàn tin tưởng rằng sự thịnh vượng thực sự của trí tuệ nhân tạo, dù có thể đến muộn hơn so với những gì mọi người dự đoán, nhưng vào một ngày nào đó, nó chắc chắn sẽ xuất hiện. Tôi nghĩ rằng, trong quá trình phát triển ấy, chúng ta cũng cần học hỏi thêm rất nhiều từ các lĩnh vực khác để hỗ trợ cho sự tiến bộ của AI. Chính sự kiên nhẫn và nỗ lực không ngừng sẽ là chìa khóa dẫn dắt nó đến đích cuối cùng.

(Kết thúc)

Tài liệu tham khảo:

Các bài viết được chọn lọc khác


Bài viết gốcsv 88, vui lòng ghi rõ nguồn và bao gồm mã QR bên dưới! Nếu không, từ chối tái bản!
Liên kết bài viết: /o3q5v4y5.html
Hãy theo dõi tài khoản Weibo cá nhân của tôi: Tìm kiếm tên "Trương Tiết Lệ" trên Weibo.
Tài khoản WeChat của tôi: tielei-blog (Trương Tiết Lệ)
Bài trước: Hành trình nâng cao kỹ năng dữ liệu của người mới bắt đầu (phần trên) —— Từ script Shell đến MapReduce
Bài sau: Câu chuyện xảy ra vào ngày Độc thân: Bí ẩn sinh nhật

Bài viết mới nhất