Xử lý bất đồng bộ trong phát triển Android và iOS Các mối quan hệ hợp tác giữa các tác vụ bất đồng bộ được thảo luận chi tiết dưới ba tình huống ứng dụng khác nhau. Ba tình huống ứng dụng này bao gồm: Trong phần thứ tư của tác phẩm này99win club, chúng ta sẽ tập trung về cấu trúc hàng đợi (queue) thường được sử dụng trong lập trình phía client. Chúng tôi cũng sẽ đi sâu vào cách lập trình bất đồng bộ (asynchronous programming) liên quan đến cấu trúc này và thảo luận về các vấn đề thiết kế giao diện (interface design) mà các nhà phát triển thường gặp phải khi làm việc với hàng đợi. Qua đó, bạn đọc sẽ có cái nhìn toàn diện hơn về cách hàng đợi đóng vai trò quan trọng trong việc tối ưu hóa hiệu suất và cải thiện khả năng xử lý dữ liệu trong môi trường lập trình hiện đại.
Một vài ngày trước99win club, một đồng nghiệp đã chạy đến chỗ tôi để cùng nhau thảo luận về một vấn đề kỹ thuật. Cụ thể là anh ấy đang phát triển một trò chơi di động và mỗi lần người dùng thực hiện thao tác trên giao diện người dùng, dữ liệu cần được đồng bộ hóa với máy chủ. Theo cách tiếp cận truyền thống của việc xử lý yêu cầu mạng, khi người dùng thực hiện thao tác, họ sẽ phải chờ cho đến khi thao tác hoàn thành, trong thời gian đó, màn hình sẽ hiển thị một quá trình chờ (chẳng hạn như hình ảnh vòng quay). Khi yêu cầu kết thúc, lớp hiển thị trên giao diện người dùng mới được cập nhật và người dùng mới có thể tiếp tục thực hiện thao tác tiếp theo. Tuy nhiên, trò chơi mà anh ấy đang phát triển yêu cầu người dùng có thể thực hiện nhiều thao tác liên tiếp trong khoảng thời gian ngắn. Nếu mỗi thao tác đều phải trải qua quá trình chờ đợi này, chắc chắn trải nghiệm của người dùng sẽ rất tệ. Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi đã cùng nhau suy nghĩ và đưa ra một số ý tưởng mới. Một trong những giải pháp được cân nhắc là sử dụng các kỹ thuật đồng bộ dữ liệu thông minh hơn, chẳng hạn như tối ưu hóa quy trình đồng bộ hoặc sử dụng các luồng nền để giảm thiểu thời gian chờ đợi. Điều này không chỉ cải thiện hiệu suất của trò chơi mà còn giúp tạo ra trải nghiệm mượt mà hơn cho người dùng, đặc biệt là trong các tình huống mà họ cần thực hiện hàng loạt thao tác nhanh chóng.
Thực rabxh ngoai hang anh, điều quan trọng ở đây là cần có một hàng đợi nhiệm vụ. Người dùng không cần phải chờ đợi một tác vụ hoàn thành mà chỉ cần thêm nó vào hàng đợi và tiếp tục thực hiện các bước tiếp theo. Tuy nhiên, khi có bất kỳ lỗi nào xảy ra trong hàng đợi, cần có một quy trình xử lý lỗi thống nhất để giải quyết vấn đề. Tất nhiên, máy chủ cũng cần hỗ trợ một số thao tác đặc biệt, chẳng hạn như cẩn trọng hơn trong việc kiểm tra trùng lặp các tác vụ.
Nội dung bài viết này sẽ thảo luận về các vấn đề liên quan đến thiết kế và triển khai hàng đợi.
Lưu ý: Mã nguồn trong loạt bài viết này đã được sắp xếp gọn gàng trên GitHub (liên tục cập nhật)đá gà trực tiếp app, đường dẫn kho lưu trữ mã nguồn là:
Trong bài viết nàybxh ngoai hang anh, mã nguồn Java được đề cập nằm trong package có tên là com. demos.async. queueing. Đây là một phần quan trọng của bài trình bày về lập trình bất đồng bộ và hàng đợi, nơi mà các lập trình viên có thể tìm thấy ví dụ cụ thể về cách triển khai các tác vụ xử lý song song một cách hiệu quả. Package này đóng vai trò như một công cụ hỗ trợ để giải thích cách hoạt động của hệ thống hàng đợi và cách chúng được quản lý trong môi trường đa luồng.
Trong lập trình client99win club, thực tế có rất nhiều trường hợp sử dụng hàng đợi. Ở đây chúng tôi liệt kê một số ví dụ điển hình.
hàng đợi nhiệm vụ
Tiếp theobxh ngoai hang anh, bài viết này sẽ chia thành ba chương để thảo luận về các chủ đề liên quan đến nhiệm vụ bất đồng bộ và hàng đợi nhiệm vụ.
Trong môi trường đa luồngbxh ngoai hang anh, khi nói đến hàng đợi (queue), không thể không nhắc đến TSQ. Đây là một công cụ rất phổ biến, cung cấp cho các luồng khác nhau một kênh truyền tải dữ liệu theo thứ tự. Kết cấu của nó có thể được minh họa như sau: Hình ảnh này cho thấy cách TSQ hoạt động, nơi mà từng luồng có thể gửi và nhận dữ liệu một cách có tổ chức và hiệu quả. Nó đóng vai trò như một cầu nối quan trọng giữa các luồng xử lý, đảm bảo rằng mọi dữ liệu đều được truyền đi đúng thứ tự và không bị mất mát trong quá trình thực thi. Điều này đặc biệt hữu ích khi cần đồng bộ hóa dữ liệu giữa các phần mềm phức tạp hoặc hệ thống phân tán.
Người tiêu dùng và nhà sản xuất hoạt động trên các luồng khác nhau99win club, nhờ đó chúng có thể tách biệt mà không phụ thuộc vào nhau, tránh tình trạng việc sản xuất bị đình trệ bởi quá trình tiêu thụ. Nếu sử dụng hàng đợi TSQ (Task Queue), việc "sản xuất" sẽ tương tự như hành động của người dùng tạo ra các nhiệm vụ, còn "tiêu thụ" chính là khởi động và thực hiện những nhiệm vụ đó. Điều này giúp hệ thống hoạt động hiệu quả hơn và giảm thiểu xung đột giữa hai quy trình quan trọng này.
Dây chuyền người tiêu dùng sẽ chạy trong một vòng lặpđá gà trực tiếp app, liên tục cố gắng lấy dữ liệu từ hàng đợi. Nếu không có dữ liệu nào khả dụng, nó sẽ bị tạm dừng hoặc "khóa" tại đầu hàng đợi cho đến khi có dữ liệu mới xuất hiện. Thao tác khóa này cần phải dựa vào một số nguyên ngữ (primitive) của hệ điều hành để thực hiện. Điều này giúp đảm bảo rằng quá trình chờ đợi được quản lý hiệu quả và tối ưu hóa tài nguyên hệ thống.
Việc sử dụng hàng đợi để giải quyết vấn đề coupling là một ý tưởng rất quan trọng. Nếu nói rộng rađá gà trực tiếp app, ý tưởng của TSQ khi được áp dụng giữa các tiến trình sẽ tương tự như Message Queue mà chúng ta thường thấy trong các hệ thống phân tán. Nó có vai trò quan trọng trong việc giảm thiểu sự phụ thuộc giữa các dịch vụ khác nhau và giúp che chắn đi sự chênh lệch về hiệu suất giữa các dịch vụ này. Điều này đặc biệt hữu ích khi bạn cần quản lý lưu lượng và tối ưu hóa cách thức truyền tải dữ liệu giữa các hệ thống phức tạp. Hàng đợi không chỉ đơn thuần là nơi lưu trữ dữ liệu tạm thời mà còn đóng vai trò như một trung tâm điều phối, giúp hệ thống hoạt động ổn định hơn trong mọi tình huống. Nó cho phép các dịch vụ có thể hoạt động độc lập mà vẫn đảm bảo rằng thông tin sẽ được xử lý đúng thứ tự và đúng thời điểm. Điều này không chỉ cải thiện khả năng mở rộng của hệ thống mà còn làm tăng tính linh hoạt trong việc phát triển và bảo trì. Nhờ đó, các nhà phát triển có thể dễ dàng thêm hoặc thay đổi các thành phần mà không làm ảnh hưởng đến toàn bộ cấu trúc tổng thể.
TSQ khá hiếm trong lập trình client vì những lý do sau:
Chúng ta đề cập đến TSQ ở đây chủ yếu vì nó khá kinh điển và có thể được dùng để so sánh với các phương pháp khác. Ở phần nàyđá gà trực tiếp app, chúng tôi sẽ không trình bày mã nguồn minh họa của nó nữa. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về chi tiết, có thể tham khảo trên GitHub. Mã nguồn demo trên GitHub sử dụng phiên bản TSQ đã có sẵn trong JDK, cụ thể là Điều thú vị là, LinkedBlockingQueue không chỉ đơn thuần là một công cụ xử lý hàng đợi mà còn là một ví dụ tuyệt vời về cách Java tận dụng tối đa các kỹ thuật đồng bộ hóa và quản lý tài nguyên hiệu quả trong môi trường đa luồng. Điều này cho thấy việc nghiên cứu mã nguồn mở như GitHub không chỉ giúp chúng ta hiểu rõ hơn về công nghệ mà còn có thể học hỏi những chiến lược thiết kế tinh tế từ các nhà phát triển chuyên nghiệp.
Như đã minh họa trong hình trên99win club, cả người sản xuất và người tiêu dùng đều hoạt động trên cùng một luồng, cụ thể là luồng chính. Để thực hiện hàng đợi tác vụ theo cách này, các tác vụ cần thực thi phải được thiết kế dưới dạng bất đồng bộ; nếu không, toàn bộ hàng đợi sẽ không thể hoạt động theo cơ chế bất đồng bộ. Điều này có nghĩa là chúng ta cần đảm bảo rằng mỗi tác vụ trong hàng đợi có khả năng tự xử lý mà không làm gián đoạn dòng thực thi của luồng chính, từ đó giúp tối ưu hóa hiệu suất và tránh tình trạng khóa hệ thống.
Chúng tôi định nghĩa giao diện của tác vụ bất đồng bộ như sau:
public
interface
Task
{
/** * Đại diện duy nhất để xác định ID của nhiệm vụ hiện tại * @return */
String
getTaskId
();
/** * Do việc thực hiện nhiệm vụ là một tác vụ bất đồng bộ99win club, việc gọi phương thức start() chỉ có nghĩa là khởi động nhiệm vụ; * Khi nhiệm vụ hoàn tất, nó sẽ gọi lại TaskListener để thông báo. * * Lưu ý: Phương thức start() phải được thực thi trên luồng chính (main thread). */
void
start
();
/** * Thiết lập trình lắng nghe sự kiện. * @param listener Trình lắng nghe cần được cấu hình. */
void
setListener
(
TaskListener
listener
);
/**
interface
TaskListener
{
/** * Hàm được gọi khi nhiệm vụ hiện tại đã hoàn thành. * @param task Nhiệm vụ đã được thực hiện */
void
taskComplete
(
Task
task
);
/** * Hàm được gọi khi tác vụ hiện tại gặp lỗi trong quá trình thực thi. * @param task Công việc hoặc nhiệm vụ đang thực hiện * @param cause Nguyên nhân dẫn đến sự cố hoặc lỗi */
void
taskFailed
(
Task
task
,
Throwable
cause
);
}
}
Do
Task
Là một tác vụ bất đồng bộbxh ngoai hang anh, nên chúng tôi đã định nghĩa một giao diện callback cho nó
TaskListener
。
getTaskId
Để nhận được một ID duy nhất để xác định tác vụ hiện tạiđá gà trực tiếp app, giúp phân biệt chính xác các tác vụ khác nhau.
Bên cạnh đóđá gà trực tiếp app, để thể hiện nguyên nhân của sự thất bại một cách linh hoạt hơn, ở đây chúng ta sử dụng đối tượng Throwable để diễn đạt (lưu ý: trong thực tế lập trình, đây không nhất thiết là một phương pháp đáng để sao chép, hãy phân tích từng trường hợp cụ thể).
Có người có thể nói: Tại đây99win club,
Task
Nếu bạn đã định nghĩa giao diện là đồng bộđá gà trực tiếp app, nhưng lại muốn thực hiện một nhiệm vụ bất đồng bộ thì sao? Điều này thực ra rất dễ giải quyết. Việc chuyển đổi một nhiệm vụ đồng bộ thành bất đồng bộ khá đơn giản và có nhiều cách để làm điều đó (ngược lại thì sẽ rất khó). Bạn có thể sử dụng các hàm callback, promises, hoặc thậm chí là sử dụng thư viện hỗ trợ để tạo ra một vòng lặp xử lý bất đồng bộ từ một tác vụ đồng bộ. Tất cả những gì bạn cần là một chút sáng tạo và hiểu biết về các công cụ sẵn có!
Giao diện hàng đợi nhiệm vụ được định nghĩa như sau:
public
interface
TaskQueue
{
/** * Thêm một tác vụ vào hàng đợi. * @param nhiệm_vụ */
void
addTask
(
Task
task
);
/** * Cài đặt trình lắng nghe. * @param listener Trình lắng nghe cần được thiết lập. */
void
setListener
(
TaskQueueListener
listener
);
/** * Hủy bỏ hàng đợi. * Lưu ý: Khi không còn cần sử dụng hàng đợi nữa99win club, bạn nên chủ động hủy nó để giải phóng tài nguyên. */
void
destroy
();
/**
interface
TaskQueueListener
{
/** * Hàm được gọi khi nhiệm vụ hoàn thành. * @param task Nhiệm vụ đã được thực hiện. */
void
taskComplete
(
Task
task
);
/** * Hàm được gọi khi một nhiệm vụ kết thúc với trạng thái thất bại. * @param task Nhiệm vụ đã hoàn thành * @param cause Nguyên nhân dẫn đến sự thất bại */
void
taskFailed
(
Task
task
,
Throwable
cause
);
}
}
Hàng đợi nhiệm vụ
TaskQueue
Các hoạt động của nó cũng là bất đồng bộđá gà trực tiếp app,
addTask
Chỉ cần đưa nhiệm vụ vào hàng đợibxh ngoai hang anh, còn việc nó hoàn thành (hoặc thất bại), người gọi cần lắng nghe
TaskQueueListener
Giao diện.
Cần chú ý một điều rằngbxh ngoai hang anh,
TaskQueueListener
của quy trình
taskFailed
, so với phần trước
TaskListener
của quy trình
taskFailed
Không giống nhaubxh ngoai hang anh, cái trước thể hiện rằng nhiệm vụ sẽ từ bỏ việc thử lại sau một số lần thất bại nhất định và cuối cùng dẫn đến thất bại hoàn toàn. Trong khi đó, cái sau chỉ ám chỉ rằng nhiệm vụ đó đã thất bại trong một lần thực thi duy nhất.
Chúng tôi tập trung thảo luận về
TaskQueue
Việc triển khai của nó99win club, còn
Task
Việc triển khai của nó không quan trọng ở đây99win club, chúng tôi chỉ quan tâm đến giao diện của nó.
TaskQueue
Mã nguồn triển khai của nó như sau:
public
class
CallbackBasedTaskQueue
implements
TaskQueue
,
Task
.
TaskListener
{
private
static
final
String
TAG
=
"TaskQueue"
;
/** * Hàng đợi nhiệm vụ (Task) cho các tác vụ đang chờ xử lý. Không cần đảm bảo tính đa luồng (thread-safe). */
private
Queue
<
Task
>
taskQueue
=
new
LinkedList
<
Task
>();
private
TaskQueueListener
listener
;
private
boolean
stopped
;
/** * Số lần tối đa mà một nhiệm vụ có thể được thử lại. * Khi số lần thử lại vượt quá MAX_RETRIESbxh ngoai hang anh, nhiệm vụ sẽ bị đánh dấu là thất bại vĩnh viễn. * Trong trường hợp này, hệ thống sẽ gửi thông báo cảnh báo để người dùng biết và có biện pháp khắc phục kịp thời. */
private
static
final
int
MAX_RETRIES
=
3
;
/** * Biến ghi nhận số lần thực hiện nhiệm vụ hiện tại (khi số lần thử vượt quá MAX_RETRIES99win club, nhiệm vụ sẽ bị coi là thất bại cuối cùng) */
private
int
runCount
;
@Override
public
void
addTask
(
Task
task
)
{
// Nhiệm vụ mới được thêm vào hàng đợi
taskQueue
.
offer
(
task
);
task
.
setListener
(
this
);
if
(
taskQueue
.
size
()
==
1
&&
!
stopped
)
{
// Đây là nhiệm vụ đầu tiên xếp hàngđá gà trực tiếp app, hãy thực hiện nó ngay lập tức
launchNextTask
();
}
}
@Override
public
void
setListener
(
TaskQueueListener
listener
)
{
this
.
listener
=
listener
;
}
@Override
public
void
destroy
()
{
stopped
=
true
;
}
private
void
launchNextTask
()
{
// Lấy nhiệm vụ đầu tiên trong hàng đợi99win club, nhưng không xóa khỏi hàng đợi
Task
task
=
taskQueue
.
peek
();
if
(
task
==
null
)
{
//impossible case
Log
.
e
(
TAG
,
"impossible: NO task in queueđá gà trực tiếp app, unexpected!");
return
;
}
Log
.
d
(
TAG
,
"start task ("
+
task
.
getTaskId
()
+
")"
);
task
.
start
();
runCount
=
1
;
}
@Override
public
void
taskComplete
(
Task
task
)
{
Log
.
d
(
TAG
,
"task ("
+
task
.
getTaskId
()
+
") complete"
);
finishTask
(
task
,
null
);
}
@Override
public
void
taskFailed
(
Task
task
,
Throwable
error
)
{
if
(
runCount
<
MAX_RETRIES
&&
!
stopped
)
{
// Có thể thử tiếp tục
Log
.
d
(
TAG
,
"task ("
+
task
.
getTaskId
()
+
") failed99win club, try again. runCount: " +
runCount
);
task
.
start
();
runCount
++;
}
else
{
// Cuối cùng thất bại
Log
.
d
(
TAG
,
"task ("
+
task
.
getTaskId
()
+
") failedbxh ngoai hang anh, final failed! runCount: " +
runCount
);
finishTask
(
task
,
error
);
}
}
/** * Xử lý khi một nhiệm vụ kết thúc (thành công hoặc thất bại cuối cùng) * @param nhiệm_vụ * @param lỗi */
private
void
finishTask
(
Task
task
,
Throwable
error
)
{
// Quay lại
if
(
listener
!=
null
&&
!
stopped
)
{
try
{
if
(
error
==
null
)
{
listener
.
taskComplete
(
task
);
}
else
{
listener
.
taskFailed
(
task
,
error
);
}
}
catch
(
Throwable
e
)
{
Log
.
e
(
TAG
,
""
,
e
);
}
}
task
.
setListener
(
null
);
// Xóa khỏi hàng đợi
taskQueue
.
poll
();
// Khởi động nhiệm vụ tiếp theo trong hàng đợi
if
(
taskQueue
.
size
()
>
0
&&
!
stopped
)
{
launchNextTask
();
}
}
}
Trong triển khai này99win club, có một số điểm cần lưu ý:
offer
,
peek
,
take
Tất cả chúng đều chạy trên luồng chínhđá gà trực tiếp app, vì vậy cấu trúc hàng đợi không cần phải đảm bảo tính đa luồng. Chúng tôi đã quyết định sử dụng phiên bản thực hiện củ Đây là một lựa chọn hiệu quả vì nó tối ưu hóa bộ nhớ và dễ dàng thao tác trong ngữ cảnh này.
addTask
Nếu hàng đợi rỗng trước đó (nhiệm vụ hiện tại là nhiệm vụ đầu tiên)99win club, hãy khởi động nó;
MAX_RETRIES
bxh ngoai hang anh, thì đó mới là thất bại cuối cùng.
runCount
Lưu giữ số lần thực hiện tích lũy của nhiệm vụ hiện tại.
CallbackBasedTaskQueue
Mã nguồn này tiết lộ chế độ triển khai cơ bản của hàng đợi nhiệm vụ.
Chiến lược thử lại của hàng đợi tác vụ đối với các tác vụ thất bại đã cải thiện đáng kể xác suất thành công cuối cùng. Trong chương trình demo trên GitHubđá gà trực tiếp app, tôi đã ...thiết kế một cơ chế tự động điều chỉnh số lần thử lại dựa trên mức độ quan trọng của từng tác vụ, từ đó tối ưu hóa hiệu suất hệ thống. ...cố gắng mô phỏng cách mà một hệ thống sản xuất thực tế có thể xử lý lỗi một cách thông minh hơn, thay vì chỉ đơn giản là lặp đi lặp lại không kiểm soát. ...sử dụng một bảng theo dõi riêng để ghi lại lịch sử các lần thử lại, giúp dễ dàng debug và cải tiến chiến lược trong tương lai. Những cải tiến này không chỉ tăng cường khả năng chịu lỗi của hệ thống mà còn làm nổi bật tiềm năng của việc tích hợp các giải pháp quản lý tác vụ linh hoạt vào các ứng dụng hiện đại.
Task
Xác suất thất bại được cài đặt ở mức khá cao (lên tới 80%)99win club, nhưng trong cấu hình với 3 lần thử lại, khi nhiệm vụ được thực hiện, vẫn có khả năng tương đối lớn để cuối cùng nó sẽ thành công. Điều này cho thấy hệ thống không dễ dàng bỏ cuộc và luôn nỗ lực để đạt được kết quả mong muốn.
Về RxJava thực sự có tác dụng gì? Có rất nhiều cuộc thảo luận trên mạng.
Có người nóibxh ngoai hang anh, RxJava được tạo ra để xử lý bất đồng bộ. Điều này tất nhiên đúng, nhưng chưa cụ thể.
Cũng có người cho rằngbxh ngoai hang anh, ưu điểm thực sự của RxJava nằm ở các phép biến đổi (lift transformations) mà nó cung cấp. Người khác lại cho rằng, giá trị lớn nhất của RxJava là cơ chế Schedulers, giúp việc chuyển đổi luồng dữ liệu giữa các luồng dễ dàng hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, những điều này không phải là yếu tố làm nên sự đột phá cốt lõi của RxJava. Thực tế, sức mạnh của RxJava không chỉ dừng lại ở đó. Nó còn mang đến khả năng quản lý luồng dữ liệu một cách linh hoạt, cho phép lập trình viên xử lý các tác vụ phức tạp mà không cần lo lắng về việc các luồng chạy đồng thời sẽ gây ra xung đột hay lỗi. Điều này tạo ra một nền tảng vững chắc để xây dựng ứng dụng hiện đại với hiệu suất cao và khả năng mở rộng tốt hơn.
Vậy điều cốt lõi là gì? Cá nhân tôi cho rằngbxh ngoai hang anh, là nóẢnh hưởng cốt lõi mà thiết kế giao diện callback mang lại: nó loại bỏ hoàn toàn nhu cầu phải định nghĩa riêng một giao diện callback cho từng interface bất đồng bộ. Điều này không chỉ giúp tiết kiệm thời gian và công sức trong quá trình phát triển mà còn tối ưu hóa đáng kể việc quản lý mã nguồnbxh ngoai hang anh, tránh sự phức tạp và trùng lặp không cần thiết trong cấu trúc của ứng dụng. Nhờ đó, các lập trình viên có thể tập trung nhiều hơn vào việc xây dựng các tính năng mới thay vì mất thời gian xử lý những vấn đề kỹ thuật đơn điệu và rườm rà. 。
Ngay lập tức có một ví dụ. Chúng ta sẽ sử dụng RxJava để sửa đổi lại
TaskQueue
Giao diện này.
public
interface
TaskQueue
{
/** * Thêm một nhiệm vụ vào hàng đợi. * * @param nhiệm_vụ * @paramKết quả trả về khi tác vụ bất đồng bộ hoàn tất sẽ có kiểu dữ liệu như sau: * @return Một đối tượ Người gọi có thể sử dụng đối tượng này để nhận kết quả từ tác vụ bất đồng bộ đã thực thi. Tuy nhiênđá gà trực tiếp app, trong một số trường hợp đặc biệt, nếu tác vụ bất đồng bộ gặp lỗi, Observable này cũng có thể thông báo về lỗi một cách rõ ràng và minh bạch. Điều này giúp người sử dụng dễ dàng xử lý các tình huống không mong muốn trong quá trình triển khai ứng dụng của mình.
<
R
>
Observable
<
R
>
addTask
(
Task
<
R
>
task
);
/** * Hủy bỏ hàng đợi. * Lưu ý: Khi không còn cần sử dụng hàng đợi nữa99win club, bạn nên chủ động hủy nó để giải phóng tài nguyên. */
void
destroy
();
}
Hãy nhìn kỹ hơn vào giao diện sửa đổi này
TaskQueue
Định nghĩa.
TaskQueueListener
Đã bị loại bỏ.
addTask
Ban đầu99win club, hàm này không có giá trị trả về. Nhưng giờ đây, nó đã trả về một đối tượ Khi người gọi nhận được đối tượng Observable này và tiến hành đăng ký (subscribe) vào nó, họ sẽ có thể nhận được kết quả của việc thực hiện tác vụ (có thể là thành công hoặc thất bại). Điều thú vị là, quá trình subscribe này cho phép người dùng không chỉ nhận dữ liệu mà còn có thể xử lý các sự kiện xảy ra trong suốt quá trình thực thi, chẳng hạn như theo dõi tiến độ hoặc kiểm tra lỗi một cách dễ dàng.
Sự thay đổi này rất quan trọng
. Ban đầu
addTask
sẽ có thứ gì đó đến từ tương lai
Tương ứng,
Task
Giao diện ban đầu cũng là một giao diện bất đồng bộ99win club, tự nhiên có thể được sửa đổi theo cách này:
/** * Định nghĩa giao diện cho tác vụ bất đồng bộ. * Thay vì sử dụng TaskListener để truyền callbackđá gà trực tiếp app, giờ đây chúng ta sẽ sử dụ * @param */Kiểu dữ liệu trả về khi tác vụ bất đồng bộ hoàn thành."
public
interface
Task
<
R
>
{
/** * Đại diện duy nhất để xác định ID của nhiệm vụ hiện tại * @return */
String
getTaskId
();
/** * * Khởi động nhiệm vụ. * * Lưu ý: Phương thức start phải được thực hiện trên luồng chính (main thread). * * @return Mộ Người gọi có thể sử dụng Observable này để nhận kết quả thực thi của tác vụ bất đồng bộ. */
Observable
<
R
>
start
();
}
Tại đâybxh ngoai hang anh, giao diện của RxJava đã được giải thích một cách rõ ràng, trong khi đó việc thực hiện cụ thể của hàng đợi trở nên không quan trọng nữa. Chúng ta sẽ không thảo luận về mã nguồn thực tế ở đây, những ai muốn tìm hiểu thêm vẫn có thể tham khảo trên GitHub. Lưu ý rằng trong phần thực hiện trên GitHub có sử dụng một thủ thuật nhỏ: gói nhiệm vụ bất đồng bộ thành Observable, và chúng ta có thể sử dụng AsyncOnSubscribe để làm điều đó. Điều thú vị là khi áp dụng phương pháp này, chúng ta có thể dễ dàng kiểm soát luồng dữ liệu và tăng cường khả năng mở rộng cho ứng dụng của mình. Đây thực sự là một cách tiếp cận thông minh giúp tối ưu hóa hiệu suất tổng thể. Nếu bạn đang tìm kiếm một giải pháp mạnh mẽ hơn để quản lý các tác vụ phức tạp, thì cách tiếp cận này chắc chắn đáng để nghiên cứu kỹ lưỡng.
Ngay từ đầu bài viết99win club, chúng ta đã đề cập đến TSQ và nhấn mạnh rằng nó ít khi được sử dụng trong lập trình client-side. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là TSQ hoàn toàn không có giá trị trong môi trường client-side. Thực tế, công cụ này vẫn có thể đóng vai trò quan trọng trong một số tình huống cụ thể, chẳng hạn như quản lý dữ liệu phức tạp hoặc tối ưu hóa hiệu suất trong các ứng dụng lớn. Điều cần thiết ở đây là hiểu rõ cách áp dụng nó một cách khéo léo để đạt được hiệu quả tốt nhất.
Trên thực tếđá gà trực tiếp app, Run Loop của client (tương tự như Looper trong Android) chính là một dạng TSQ (task scheduler queue), nếu không thì nó sẽ không thể truyền tải thông điệp và lên kế hoạch thực thi công việc giữa các luồng một cách an toàn. Chính vì sự tồn tại của Run Loop mà chúng ta có thể xây dựng hàng đợi nhiệm vụ mà không cần sử dụng khóa. Điều này có nghĩa là trong lập trình của client, chúng ta luôn có mối liên hệ chặt chẽ với các TSQ, bất kể ở góc độ nào bạn nhìn vào.
Nhân tiện nói về vấn đề nàybxh ngoai hang anh, trong Android, lớp android.os.Looper cuối cùng sẽ phụ thuộc vào nhân Linux nổi tiếng với các tính năng mạnh mẽ và hiệu suất đáng tin cậy. Nhân Linux không chỉ là nền tảng cốt lõi cho hệ điều hành di động này mà còn đóng vai trò quan trọng trong việc quản lý luồng dữ liệu, điều độ tác vụ và đảm bảo sự ổn định của toàn bộ hệ thống. Với sự hỗ trợ của nhân Linux, Looper có thể thực hiện tốt nhiệm vụ xử lý luồng tin nhắn một cách hiệu quả, từ đó tạo ra trải nghiệm mượt mà cho người dùng. epoll Cơ chế sự kiện.
Mục tiêu chính của bài viết này là giải thích cách lập trình bất đồng bộ với hàng đợi tác vụ99win club, vì vậy một số chi tiết thiết kế đã được lược bỏ. Tuy nhiên, nếu bạn muốn xây dựng một hàng đợi tác vụ có thể hoạt động ổn định trong môi trường sản xuất, có một số khía cạnh khác cần cân nhắc thêm như sau:
Bài viết cuối cùng đã sử dụng RxJava để tái cấu trúc hàng đợi tác vụ. Chúng tôi thực sự đã đơn giản hóa giao diện rất nhiềubxh ngoai hang anh, loại bỏ thiết kế của interface callback, đồng thời cho phép người gọi xử lý các tác vụ bất đồng bộ theo cách thống nhất. Điều thú vị là, khi áp dụng RxJava, chúng tôi không chỉ cải thiện hiệu quả của việc quản lý luồng dữ liệu mà còn tạo ra một mã nguồn dễ bảo trì hơn. Việc loại bỏ các lớp callback rườm rà giúp tăng tính rõ ràng và giảm thiểu lỗi tiềm ẩn trong quá trình phát triển. Điều này không chỉ làm cho mã trở nên gọn gàng hơn mà còn giúp các nhà phát triển mới dễ dàng hiểu được logic bên trong.
Tuy nhiênđá gà trực tiếp app, chúng ta cũng cần chú ý đến một số vấn đề mà RxJava mang lại:
addTask
Trong trường hợp nàybxh ngoai hang anh, thay vì thực hiện ngay lập tức, quá trình sẽ bị trì hoãn cho đến khi phương thức subscribe của người gọi được kích hoạt. Hơn nữa, môi trường luồng thực thi có thể chịu ảnh hưởng từ cách mà người gọi cấu hình Schedulers (chẳng hạn như thông qua subscribeOn), do đó tồn tại khả năng việc thực thi không xảy ra trên luồng chính, gây rủi ro không chạy trên giao diện chính của ứng dụng.Xét đến những vấn đề mà RxJava gây rabxh ngoai hang anh, nếu tôi cần thực hiện một nhiệm vụ phức tạp như một hàng đợi chức năng đầy đủ hoặc các tác vụ bất đồng bộ khác, đặc biệt là khi tôi muốn đóng góp mã nguồn mở, tôi có thể không tạo sự phụ thuộc hoàn toàn vào RxJava. Thay vào đó, tôi có thể cân nhắc sử dụng một cách tiếp cận linh hoạt hơn, chẳng hạn như: Thay vì chỉ dựa vào RxJava, tôi có thể chọn kết hợp nó với các công cụ khác như **Kotlin Coroutines** để tận dụng khả năng xử lý bất đồng bộ nhẹ nhàng và dễ đọc hơn. Điều này giúp cho người dùng cuối không bị ép buộc phải thêm nhiều phụ thuộc vào RxJava nếu họ không muốn, từ đó mở rộng đối tượng người dùng tiềm năng. Ngoài ra, tôi cũng có thể tạo một lớp trừu tượng hoặc một wrapper riêng, giúp tách biệt phần cốt lõi của ứng dụng khỏi việc sử dụng RxJava. Điều này sẽ làm cho mã nguồn của tôi trở nên dễ bảo trì hơn và dễ dàng chuyển đổi sang một thư viện khác trong tương lai nếu cần thiết. Nhờ đó, những người khác có thể dễ dàng tái sử dụng mã của tôi mà không gặp rào cản kỹ thuật nào. Retrofit Đồng thời hỗ trợ cơ chế bất đồng bộ nhẹ của riêng mình và RxJava.
Trước khi kết thúc bài viết nàyđá gà trực tiếp app, tôi muốn đặt ra một câu hỏi mở thú vị. Mã nguồn được cung cấp trên trang GitHub của bài viết đã sử dụng rất nhiều lớp ẩn danh (tương tự như biểu thức lambda trong Java 8), điều này có thể làm cho mối quan hệ tham chiếu giữa các đối tượng trở nên phức tạp hơn. Vì vậy, việc phân tích mối quan hệ tham chiếu giữa các đối tượng này sẽ là một chủ đề khá hấp dẫn. Ví dụ, mối quan hệ tham chiếu này được xây dựng như thế nào khi chương trình bắt đầu chạy và cách nào để nó bị hủy bỏ khi chương trình kết thúc? Liệu có tồn tại rò rỉ bộ nhớ hay không? Hãy để lại bình luận nếu bạn muốn thảo luận thêm về vấn đề này. Một điểm đáng chú ý khác là việc quản lý các tham chiếu ẩn danh này đòi hỏi sự cẩn trọng đặc biệt. Trong một số trường hợp, nếu chúng ta không giải quyết đúng cách, có thể dẫn đến các vấn đề như việc giữ lại tài nguyên không cần thiết hoặc không thể tái chế chúng khi không còn nhu cầu sử dụng. Điều này cũng có thể ảnh hưởng đến hiệu suất tổng thể của ứng dụng. Vì vậy, việc hiểu rõ cách hoạt động của các tham chiếu ẩn danh trong ngữ cảnh cụ thể của mã nguồn rất quan trọng. Hãy cùng nhau suy ngẫm và chia sẻ ý kiến!
Trong bài viết tiếp theođá gà trực tiếp app, chúng tôi sẽ thảo luận về một vấn đề phức tạp hơn của nhiệm vụ bất đồng bộ: Hủy nhiệm vụ bất đồng bộ.
(Kết thúc)
Các bài viết được chọn lọc khác :